同期音源ありでスタジオ練習してきました【ドラム】

2020-06-16 オフ 投稿者: FDrumer

こんにちは、4〜5月はゲーム実況のことばかり記事にしていたので、6月は音楽関係の記事を増やして巻き返そうとしているFです。

以前、同期演奏の機材を色々考えてみていましたが、それを実際にスタジオに持ち込んでやってみたので感想です。油断はできませんが、段々スタジオにも行けるようになったりして嬉しい限りです。

以前の記事はこちら。

余談ですが、最近はゲーム実況の配信も週1ぐらいでやってみています。

自分のチャンネルではあつまれ どうぶつの森をゆるゆると、俺 TribeのチャンネルではCUPHEADをワイワイやっています。

持ち込んだ機材

前回の記事の4.3 スタジオでの構成の機材を持って行きました。

ただし、前回の記事では同期オケをFirefaceからミキサーに出力する形になっていましたが、今回はしませんでした。

スタジオのミキサーに同期オケを出力しており、スタジオのミキサーのPhoneアウトを手元のミキサーにつないでいる、つまりその経路から同期オケが流れているのでFirefaceからも出力すると二重になります。

これがいらないかな?と思ったのでやめてみました。

また、ギター付近にマイクを立てて・・・というのもやりませんでした。これはスタジオのマイクの都合です。

感想

基本的には良かったです!

良かったところ

①クリックがよく聞こえる。

②ドラムの音がEAD10経由でよく聞こえる。

③ミキサー経由で、ボーカルの音が、よく聞こえる。

トータル、メインで聞きたいところは良く聞こえたので、演奏はやりやすかったです。

良くなかった所

①同期オケの音がちょっと聞こえづらかったです。

スタジオのミキサーの音を手元のミキサーに入力していましたが、こうするとスタジオのミキサーでのバランスがそのまま反映されます。

今回は同期オケの音量よりもボーカルの音を大きめに設定していたので、ボーカルの音がちょうどいいぐらいに設定すると、相対的に同期オケの音は小さくなります。なので、少し聞き辛かったですね。

次回はFirefaceからも同期オケを出すようにしようかと思います。

②ギターの音が少し聞きづらかったです。やはりギターのあたりにマイクを立てると良さそうです。

今回は、イヤホンを片耳外した状態で演奏することで回避しました。(本番と違うからちょっとよくないか?)

③個人練感が出る

これはどうしようもないですが、バンドアンサンブル感がちょっと・・・なとこがあります。慣れですかね。


とまあ色々書きましたが、Firefaceから同期オケ流すのと、イヤホン片耳外しを使えば概ね良さそうです。

ただし、最大の欠点として、、、機材が重い

大きめのリュック+トートバッグになって正直しんどかったです。

今回は持ち歩きませんでしたが、大体スタジオのあとはゲーム実況するので、そのためのマイクとかSwitchとかをさらに持つことを考えるとかなりやばい・・・

EAD10はなくても成り立つので、次回はやめてみようかと思います。。。


ではまた。

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社会人ドラマーのFです。ドラム、ベース、DTM、作曲をしてます。 写真と酒と町歩きが好き。 YouTubeに動画上がってます。